mercoledì 27 luglio 2016

Un, due, tre, stella!

Materiale necessario: - cartoncini colorati
- pennarello
- gesso
- nastro adesivo

Regole:
Si dividono i ragazzi in due squadre e si schierano tutti in fondo al cortile
(o in fondo alla stanza, se è piuttosto lunga) dietro una linea precedentemente tracciata con del gesso o con un nastro adesivo. Dall'altro capo del cortile c'è un animatore che di spalle dice '1,2,3 stella!' (o un altro slogan: al grest di quest'estate dicevamo 1,2,3, hobbit!). E si volta di scatto.: nel mentre i ragazzi devono avanzare verso di lui, stando attenti ad arrestarsi prontamente e a farsi trovare immobili nel momento in cui lui si girerà.
Se l'animatore vede qualcuno in movimento, che non si è fermato in tempo o che non riesce a mantenere la posizione d'arresto, lo fa tornare indietro alla partenza.
La decisione dell'animatore è insindacabile e si possono stabilire penalità per chi protesta.
L'animatore può modulare a suo piacere la velocità con la quale pronuncia '1,2,3, stella!'
Chi riesce ad arrivare fino all'animatore, potrà pescare uno dei cartoncini contenenti il punteggio, che sono messi a terra capovolti ai piedi dell'animatore stesso.
Il cartoncino verrà consegnato all'animatore capo-squadra e alla fine si fa il conteggio.
(per facilitare il conteggio dei punti scrivere i numeri pari da 2 a 10)
Chi è arrivato alla meta e ha pescato il cartoncino può ripartire da capo.

Vince chi... ha totalizzato più punti. ad un certo punto si interrompe il gioco e si procede al conteggio dei punti . e mica si cerca di fare come quando ci sono certi siti che fanno i pronostici serie a che poi azzeccarci non e' casi facile. Meglio usufruire dei bonus scommesse va la.

La giostra bagnata


Materiale necessario: 4 catini
acqua
bicchieri di plastica


Regole:
Giocano tutte le squadre contemporaneamente, a coppie, uno sulla groppa dell'altro, con un bicchiere pieno d'acqua nelle mani del giocatore che sta sopra.
Scopo del gioco è, partendo tutti insieme dal lato di un'area, arrivare al lato opposto con il bicchiere in mano con più acqua possibile e svuotarlo in un catino (ci sarà un catino per squadra).
Durante il percorso i ragazzi saranno disturbati da uno o due animatori, chi cade dalla groppa dell'amico viene eliminato. ahaha altro che scommesse online e mica come il motore google.it



Vince chi... riesce a portare più acqua nel catino.  

Castelli


Materiale necessario: - scatole e materiali vari - una palla, due campi

Regole:
Ci si divide in due squadre.
In fondo al campo di ogni squadra viene costruito un castello con scatoloni e materiali vari: i castelli devono essere quanto più simili possibile.
Al via i giocatori di ogni squadra devono cercare di colpire con la palla il castello degli avversari e nello stesso tempo difendere il proprio.
La distanza minima dal castello è di un metro


Vince chi... abbatte per prima il castello avversario. come nella slot machines zombie di netent che e' una delle slot machines più belle di tutti i giochi casino che io abbia mai visto. In più per vedere i risultati delle partite uso diretta.it che ho trovato su google.it